Du willst künstlerisch oder kreativ an gesellschaftlichen Themen arbeiten? Du hast Lust in einem europäischen Umfeld unterwegs zu sein und bist zwischen 18 und 29 Jahren? Deine Englischkenntnisse sind nicht perfekt, aber du kannst dich verständigen? Dann ist die Summer School genau das richtige für dich!
In angeleiteten Workshops zu Bewegung, Cartoon Zeichnen, digitalem und analogem Story-Telling sowie Gaming erforschst du gemeinsam mit den anderen Teilnehmenden, welche Rolle Humor in einem sich wandelnden kulturellen Klima einnehmen kann. Die Summer School schafft dabei einen sicheren Raum für kreatives Risiko: ein Labor für Leichtigkeit, Widerstandskraft und echte Verbindung. Denn wer gemeinsam lacht, gestaltet kulturellen Wandel aktiv mit.
Workshop 2
Aboveground Comix
Unter der Leitung der finnischen Comic-Künstlerin Hanna Kukko tauchen die Teilnehmenden in die Welt der Comics und humorvollen Zeichnungen ein – mit dem gemeinsamen Ziel, ein eigenes „Aboveground“-Comicmagazin zu gestalten. Der Name „Aboveground“ ist eine Hommage an die rebellische und gesellschaftskritische Underground-Comix-Bewegung, die ihren Ursprung in den USA der 1960er-Jahre hat.
Im Workshop könnt ihr mit verschiedenen Zeichentechniken experimentieren und euren inneren rebellischen Geist entdecken – stets begleitet von der ambitionierten Frage: Wie können wir lustige Bilder zeichnen, ohne uns über andere lustig zu machen?
Unsere Workshop-Leiterinnen
Hanna Kukko ist eine finnische Comiczeichnerin, multidisziplinäre Künstlerin und Kunstpädagogin, die derzeit in Oulu lebt. Zwischen Weltmüdigkeit und pastellfarbener Niedlichkeit wechselnd, versucht Kukko, emotional schwierige und oft verdrängte Themen sichtbar zu machen, etwa die Grausamkeiten der Massentierhaltung. Ihr jüngster Graphic Novel „Katso eläintä“ (engl. Look at the Animal) wurde 2025 bei Zum Teufel veröffentlicht.
Irina Marinescu arbeitet als zeitgenössische Tanzkünstlerin, Tanz- und Bewegungstherapeutin sowie Comedienne. Ihre Interessen liegen an der Schnittstelle von Kunst, Therapie, Wissenschaft und Anthropologie. Seit 2019 macht sie Stand-up-Comedy, weil sie sich selbst nicht immer so ernst nehmen wollte und weil sie sich in den Geschichten, die sie auf der Bühne hörte, nicht repräsentiert fühlte.
Anne Decker arbeitet als Regisseurin, Dramaturgin und Performerin mit Schwerpunkt auf interdisziplinärem, interaktivem Theater. Ihre künstlerische Praxis wird von einem Interesse an Systemen geprägt – daran, wie Individuen diese formen und zugleich von ihnen geprägt werden. Ihre liebsten künstlerischen Mittel: Absurdität und Humor.
Nächster Stopp: Oulu – Die Kulturhauptstadt Europas 2026 im Norden Finnlands!
Reisedaten: 26.07.-02.08.2026
Die Reise und das Programm ist für Teilnehmende aus Chemnitz und aus den europäischen Partnerstädten kostenfrei, Verpflegung, Reisekosten und Unterbringung inklusive. Das Programm findet auf Englisch statt.
Mit dabei sind Teilnehmende aus:
Nova Gorica (Slowenien), Liepāja (Lettland), Budweis (Tschechien), Lviv (Ukraine), Lublin (Polen) und Oulu (Finnland) – sowie natürlich Chemnitz und die Region.
Workshop 1
How to play your humour
In ihrem Workshop beschäftigt sich Irina Marinescu mit Humor – von der Körperlichkeit des Lachens über die Wirkung eines gut geschriebenen Witzes bis hin zu kulturellen Prägungen und dem spielerischen Umgang mit ihnen. Während dieser intensiven Woche macht sie euch mit den Grundlagen des Comedy-Machens vertraut, insbesondere mit Stand-up-Comedy. Humor ermöglicht Katharsis, Sublimierung und eine Neuordnung unserer Energie – individuell wie auch als Gruppe. Er definiert Grenzen neu und hebt sie zugleich auf. Humor lässt uns Sorgen vergessen, schafft aber auch Raum für Verständnis. Ziel dieses Workshops ist es, euch Werkzeuge an die Hand zu geben, um euch in diesen manchmal schwierigen Gewässern sicher zu bewegen.
Workshop 3
Cards for Humanity
In ihrem Workshop möchte Anne Decker gemeinsam mit euch erforschen, was uns zum Lachen bringt und wie Spielen die Voraussetzung für Humor schafft. Welche Spielregeln machen eine Situation komisch? Und inwiefern dienen sie als Vorlage für die Logiken, nach denen unser gesellschaftliches Zusammenleben aufgebaut ist? Inspiriert von Karten-, Party- und Brettspielen experimentieren wir mit eigenen absurden Regeln, überschreiben bestehende Spiele mit unseren eigenen Pointen und entwickeln ein interaktives Spiel für ein Publikum, das gemeinsam mit uns das Leben spielen kann.